博客
关于我
[Unity]取消预制体Prefab关联
阅读量:515 次
发布时间:2019-03-06

本文共 235 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Hierarchy视图中找到需要完全解除关联的物体。选中物体后,右键点击并选择“Prefab-Unpack Completely”选项。需要注意的是,已经被加入项目中作为Prefab的物体不会被删除。

如果在prefab中发现某个物体不再需要作为prefab使用,可以直接在Hierarchy里选择该物体进行操作。点击右键,找到“Prefab-Unpack Completely”这个选项,点击即可完成解除关联的操作。完成后,物体将与prefab层先前建立的关联断开。

转载地址:http://ghkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql配置表名忽略大小写(SpringBoot连接表时提示不存在,实际是存在的)
查看>>
mysql配置读写分离并在若依框架使用读写分离
查看>>
MySQL里为什么会建议不要使用SELECT *?
查看>>
MySQL里的那些日志们
查看>>
MySQL锁
查看>>
MySQL锁与脏读、不可重复读、幻读详解
查看>>
MySQL锁机制
查看>>
mysql锁机制,主从复制
查看>>
Mysql锁机制,行锁表锁
查看>>
MySQL锁表问题排查
查看>>
Mysql锁(2):表级锁
查看>>
MySQL锁,锁的到底是什么?
查看>>
MySQL错误-this is incompatible with sql_mode=only_full_group_by完美解决方案
查看>>
Mysql错误2003 -Can't connect toMySQL server on 'localhost'(10061)解决办法
查看>>
MySQL错误提示mysql Statement violates GTID consistency
查看>>
mysql错误:This function has none of DETERMINISTIC, NO SQL, or READS SQL DATA in its de
查看>>
mysql长事务
查看>>
mysql问题记录
查看>>
mysql间隙锁
查看>>
MySQL集群解决方案(1):MySQL数据库的集群方案
查看>>