博客
关于我
[Unity]取消预制体Prefab关联
阅读量:515 次
发布时间:2019-03-06

本文共 235 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Hierarchy视图中找到需要完全解除关联的物体。选中物体后,右键点击并选择“Prefab-Unpack Completely”选项。需要注意的是,已经被加入项目中作为Prefab的物体不会被删除。

如果在prefab中发现某个物体不再需要作为prefab使用,可以直接在Hierarchy里选择该物体进行操作。点击右键,找到“Prefab-Unpack Completely”这个选项,点击即可完成解除关联的操作。完成后,物体将与prefab层先前建立的关联断开。

转载地址:http://ghkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Objective-C实现area under curve曲线下面积算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现argmax函数功能(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现arithmetic算术算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现armstrong numbers阿姆斯壮数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现articulation-points(关键点)(割点)算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现atoi函数功能(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现average absolute deviation平均绝对偏差算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现average mean平均数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现average median平均中位数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现average mode平均模式算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现avl 树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现AvlTree树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现backtracking Jump Game回溯跳跃游戏算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BACKTRACKING 方法查找集合的幂集算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bailey borwein plouffe算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现balanced parentheses平衡括号表达式算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64加密和base64解密算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64加解密(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64编码 (附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base85 编码算法(附完整源码)
查看>>