博客
关于我
[Unity]取消预制体Prefab关联
阅读量:515 次
发布时间:2019-03-06

本文共 235 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Hierarchy视图中找到需要完全解除关联的物体。选中物体后,右键点击并选择“Prefab-Unpack Completely”选项。需要注意的是,已经被加入项目中作为Prefab的物体不会被删除。

如果在prefab中发现某个物体不再需要作为prefab使用,可以直接在Hierarchy里选择该物体进行操作。点击右键,找到“Prefab-Unpack Completely”这个选项,点击即可完成解除关联的操作。完成后,物体将与prefab层先前建立的关联断开。

转载地址:http://ghkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql 重置自增列的开始序号
查看>>
MySQL 错误
查看>>
MySQL 面试,必须掌握的 8 大核心点
查看>>
MySQL 高可用性之keepalived+mysql双主
查看>>
MySql-2019-4-21-复习
查看>>
mysql-connector-java各种版本下载地址
查看>>
mysql-group_concat
查看>>
MySQL-redo日志
查看>>
MySQL-【1】配置
查看>>
MySQL-【4】基本操作
查看>>
Mysql-丢失更新
查看>>
Mysql-事务阻塞
查看>>
Mysql-存储引擎
查看>>
mysql-开启慢查询&所有操作记录日志
查看>>
MySQL-数据目录
查看>>
MySQL-数据页的结构
查看>>
MySQL-架构篇
查看>>
MySQL-索引的分类(聚簇索引、二级索引、联合索引)
查看>>
Mysql-触发器及创建触发器失败原因
查看>>
MySQL-连接
查看>>