博客
关于我
[Unity]取消预制体Prefab关联
阅读量:515 次
发布时间:2019-03-06

本文共 235 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Hierarchy视图中找到需要完全解除关联的物体。选中物体后,右键点击并选择“Prefab-Unpack Completely”选项。需要注意的是,已经被加入项目中作为Prefab的物体不会被删除。

如果在prefab中发现某个物体不再需要作为prefab使用,可以直接在Hierarchy里选择该物体进行操作。点击右键,找到“Prefab-Unpack Completely”这个选项,点击即可完成解除关联的操作。完成后,物体将与prefab层先前建立的关联断开。

转载地址:http://ghkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Nacos简介和控制台服务安装
查看>>
Nacos管理界面详细介绍
查看>>
Nacos编译报错NacosException: endpoint is blank
查看>>
nacos自动刷新配置
查看>>
nacos运行报错问题之一
查看>>
Nacos部署中的一些常见问题汇总
查看>>
NACOS部署,微服务框架之NACOS-单机、集群方式部署
查看>>
Nacos配置Mysql数据库
查看>>
Nacos配置中心中配置文件的创建、微服务读取nacos配置中心
查看>>
Nacos配置中心集群原理及源码分析
查看>>
nacos配置在代码中如何引用
查看>>
nacos配置新增不成功
查看>>
nacos配置自动刷新源码解析
查看>>
nacos集成分布式事务插件Seata的序列化问题,实际上是Seata本身存在bug!!
查看>>
Nacos集群搭建
查看>>
nacos集群搭建
查看>>
nacos集群网络分区对的影响和运维方式
查看>>
nacos集群节点故障对应用的影响以及应急方法
查看>>
nacos集群配置详解
查看>>
nagios 实时监控 iptables 状态
查看>>