博客
关于我
[Unity]取消预制体Prefab关联
阅读量:515 次
发布时间:2019-03-06

本文共 235 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在Hierarchy视图中找到需要完全解除关联的物体。选中物体后,右键点击并选择“Prefab-Unpack Completely”选项。需要注意的是,已经被加入项目中作为Prefab的物体不会被删除。

如果在prefab中发现某个物体不再需要作为prefab使用,可以直接在Hierarchy里选择该物体进行操作。点击右键,找到“Prefab-Unpack Completely”这个选项,点击即可完成解除关联的操作。完成后,物体将与prefab层先前建立的关联断开。

转载地址:http://ghkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
NetworkX:是否为每个节点添加超链接?
查看>>
network小学习
查看>>
Netwox网络工具使用详解
查看>>
Net与Flex入门
查看>>
Net任意String格式转换为DateTime类型
查看>>
net包之IPConn
查看>>
net发布的dll方法和类显示注释信息(字段说明信息)[图解]
查看>>
Net和T-sql中的日期函数操作
查看>>
Net处理html页面元素工具类(HtmlAgilityPack.dll)的使用
查看>>
Net操作Excel(终极方法NPOI)
查看>>
Net操作配置文件(Web.config|App.config)通用类
查看>>
net网络查看其参数state_dict,data,named_parameters
查看>>
Net连接mysql的公共Helper类MySqlHelper.cs带MySql.Data.dll下载
查看>>
NeurIPS(神经信息处理系统大会)-ChatGPT4o作答
查看>>
neuroph轻量级神经网络框架
查看>>
Neutron系列 : Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Population(7)
查看>>
new Blob()实现不同类型的文件下载功能
查看>>
New Concept English three (35)
查看>>
NEW DATE()之参数传递
查看>>
New Journey--工作五年所思所感小记
查看>>